Changelog

 

Neu:

  • mehr Blumen
  • Schaufel, Axt, Beil aufm Boden nun auf den Iron Bars :13-15
  • random Sand-Textures
  • random Sapling-Textures
  • interface auf 1.7.9

 

Fixes:

  • Wool: Subids verbinden sich nicht mehr
  • Redstone-Torch: Farbfix
  • Nicht anzeigbarer Bedrock-Block gefixt
  • Vines verbinden sich wieder richtig

Wir haben zum Einen ein Performance Update vorgenommen und zum Anderen ist es nun für 1.7.6/1.7.7 Clients möglich zu weiterhin zu connecten, obwohl der Server weiterhin auf 1.7.4 läuft.

 

Dennoch gilt weiterhin, auch gerade in Hinblick auf 1.8, dass wir erst updaten werden, wenn der Server und Plugins up-to-date sind und alles problemfrei läuft.

 

 

Änderungen

  • 1.7.6 und 1.7.7 Clients können nun connecten
  • schnelleres Chunkloading
  • weniger Lag bei Nutzung von Worldedit/Voxelsniper Brushes etc
  • Server-Neustart Meldung nun farbig
  • Bei Eingabe von einem nicht möglichen Command bekommt man nun einen Hinweis mit Link auf die Befehlsliste
  • Die Merge-Range von Items wurde etwas verändert.
  • Die View-Distance wurde von 11 auf 15 erhöht.
  • FAQ wurde auf die Änderungen angepasst
  • Erste Schritte-Seite wurde etwas umformuliert und sollte nun allgemein verständlicher sein.

Changelog

 

Neu:

  • Waterlily: Nun mit Random CTM Texturen für mehr Abwechslung
  • Emerald-Ore: Passende Musterblöcke mit Full CTM passend zu den Endstone Texturen
  • Gold-Ore: 14:14 neue Holztextur
  • Coalblock: 173:13/14
  • Hardclay: 172:11 nun full CTM
  • Glass: 20:12 (Burg-/Turm-Fenster, etwas prunkvoller aber naja)
  • Jack'o'Latern: 91:4 Water-Texture

 

Fixes:

  • Minecart: Farbfix
  • Carpet: Blut-Texturen doppelte entfernt, Gitter Farbfix
  • Coalblock: 173:15 deutlich heller
  • Grassblock: Seitenkanten in Helligkeit an oben angepasst
  • Birkwoodstairs: Stuhl-Seitentextur für MC 1.7.4 und höher gefixed

Die Freischaltungswelt hat einen neuen Spawn bekommen und die schwarzen Trennwände wurden entfernt.

 

Fixes & Änderungen

  • Die Spielerpositionen wurden zurückgesetzt
  • Mit "/skull name" ist es nun einfacher einen Skull in die Hand zu bekommen oder zu editieren. Dieser Befehl steht für Member oder höher zur Verfügung.
  • Spieler können nun nicht mehr Npcs oder Tieren interagieren um sie z.B. zu füttern.
  • Gäste können Tiere oder Npcs nicht mehr töten.
  • Expert-Rang mit Dragoneggs interagieren
  • /help und Buch inhalt wurde ein wenig umformuliert
  • Leichte Änderungen am Chunk-Loading aufgrund dessen, dass einige Chunks verzögert geladen haben (Testweise nun so um zu schauen obs besser ist)
  • Wackelkandidaten-Grundstücke sind nicht mehr von der Inaktivitätsregel betroffen. Als Wackelkandidaten gekennzeichnete Grundstücke können auch Member geworden sein, sind aber nicht als solche gekennzeichnet, da nur Grundstücke als Member Grundstücke gekennzeichnet werden, die einen präsentativen Faktor haben. Also Grundstücke, welche ohne große Probleme Member wurden/werden können.

 

Anstehendes zum folgenden Resourcepack Update

Einige Subids auf der Cheatsheet Map sind nun markiert, da diese in der bald anstehenden neuen Resourcepack Version eine neue und bessere Textur bekommen. Betroffen sind 1 Jack'o'Laterns(Bekommt Wasser Textur). Unter anderem aber noch 2 Glass Ids(kaum benutzt, werden gegen Turmfenster ersetzt) und die Endstone:2(in neuer Version mit Full-CTM Textur dann auf Emerald-Ore)


Wichtig!

Einfarbiges Glas liegt nun auf Eis und hat keinen Rahmen mehr und die bunten Muster-Fenster von Eis liegen nun auf dem ehemals einfarbigen Glas, daher replaced eure Gebäude!

Also als Beispiel replaced ihr dann: 79:11 gegen 95:10. Entweder mit dem alten Pack replacen oder mit dem neuen v14 mit /tool info auf ein Tool und dann Rechtsklick auf das Eis um zu sehen, welche Id.

 

Außerdem haben wir das Resourcepack nun wieder auf Probe als Server-Resourcepack eingestellt, welches sich bei richtigen Einstellungen automatisch herunterläd, was aber dennoch heißt das MC-Patcher oder Optifine für CTM manuell installiert werden muss.

 

 

Changelog

 

Neu:

  • Web: 30:13 Eiszapfen, 30:14 Wurzeln
  • Coalore: 15 neue holztexturen u.a. Holzscheite
  • Woodstairs: 53:8/9/10/11 gestapelte Holzscheite
  • Netherrack: 87:12
  • Dirt: 3:9/10 Blumenkrüge
  • Carpet: 171:8 nun Gitter und das Blut nur noch auf 171:9 mit allen Texturen random
  • Red Brick: 45:4 nun großes CTM, 45:12, 45:13
  • Mosscobble: 48:10/11
  • Neue Holzstämme: 162:2/4/10/14(lila) und 162:3/5/11/15(grau)
  • Quartz Ore: 153:3/4/5/6/7
  • Diamond Ore: 56:9/10
  • Brewing Stand: 117:12
  • Quartz: 155:15
  • Farmland: nun full CTM
  • Glass: alle glassblocks + planes nun full ctm
  • Netherrack: 88:12/13
  • Anvil: 3 neue farben (2 im inventar)
  • Cobblewall: 139:15 von Blatt zu Holz
  • 3 neue muster-glas-blöcke
  • Quartz: Quartzpillar CTM
  • Endstone: full CTM aller Farben und Farben leicht angepasst

 

Fixes:

  • Stained Clay 159:13 CTM nun richtig
  • Wool alle Farben CTM nun richtig
  • Mosscobble Helligkeit an Cobble angepasst
  • CTM Gravel 13:15 an normale Gravel Helligkeit angepasst
  • Mossbrickstone Helligkeit an normalen Brick angepasst
  • Chain Texturen angepasst
  • Resourcepack Optimierungen vorgenommen
  • farbiges Eis umrandung entfernt
  • farbiges Glas neue Rahmen
  • Vines fixed und CTM erstmal wieder entfernt
  • Cobblewall: 139:8 steintextur fix, war doppelt belegt

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